Selamat Datang Di Blog Saya Semoga Anda Terpuaskan Posted by @ surya yngwie posting by : suryayngwie

Surya Hadi Putra

Sabtu, 06 April 2013

Posted by @ surya hadi putra [surya.tse@gmail.com]


sudah banyak artikel yang membahas tentang cara-cara menginstall windows melalui USB flashdisk, dan saya pikir gak ada salahnya mencoba trik yang lain, siapa tau ada peningkatan dalam penginstalanya. Menginstal operating system biasanya menggunakan dvd/cd room. Namun untuk notbook edisi sekarang ini biasanya diproduksi tanpa disertai cd/dvd room. Cara ini sangat berguna jika kebetulan dvd room pada laptop/notbook anda mengalami kerusakan dan anda tidak memiliki dvd external.

Persiapan
1. USB Flashdisk berkapasitas minimal 4 Gb, Laptop/PC
2. Master Windows 7
3. Atur urutan posisi booting dengan memilih usb flashdik pada bios anda.

Tahap 1
Nyakakan Laptop/PC anda, kemudian masuk ke command prompt.
1. Klik start-Run-cmd ok








2. Kemudian ketik diskpart (enter).











3. Ketik list disk (untuk melihat daftar disk yang ada).























4. ketik select disk 1 atauselect disk 2 tergantung posisi flashdisk. Anda bisa melihat dari ukuran size/kapasitas yang terlihat.
5. Ketik clean (enter).
6. Ketik create partition primary (enter).
7. Ketik format recommended lalu enter. (tunggu sampai proses format selesai)
8. Ketik active (enter).
9. Ketik exit (enter).

Tahap 2
1. copy master windows 7
2. restart laptop/pc (pastikan anda sudah memilih posisi urutan booting pertama anda pada usb/flashdisk)
3. Selesai. (Selamat meng Instal)
Viewnya..

























Kemudian Copy Master Windows 7 dari master DVD windows 7 Anda  kedalam flashdisk
Pastikan file-file windows 7 berada diluar folder seperti gambar dibawah ini.














Trik ini sudah saya jalankan 99% berhasil
Selamat mencoba !!!

Sabtu, 02 Maret 2013

Posted by @ surya hadi putra [surya.tse@gmail.com]


Mungkin suatu hari Anda ingin berbuat iseng terhadap laptop Anda, ketika sedang dipakai oleh orang lain, Berikut salah satu trik yang mungkin bisa membuat orang yang menggunakan laptop Anda terkaget-kaget :
1. Copy Paste kode dibawah ini ke Notepad 

sub virus
msgbox "
hallo surya yngwie Your computer is infected with a virus please reinstall your computer",0,"Error"
end sub
virus


2. Lalu simpan dengan nama seterah yangpenting formatnya VBS contoh : hacker.vbs
3. Lalu simpan di C:\Documents and Settings\All Users\Start Menu\Programs\Startup 


Hal ini supaya ketika laptop atau komputer dinyalakan maka trik ini langsung berfungsi dengan sendirinya



Senin, 25 Februari 2013

Posted by @ surya hadi putra [surya.tse@gmail.com]

E-Commerce

  1. Pengertian E-Commerce

    Pengertian E-Commerce atau definisi e-commerce adalah kegiatan komersial dengan penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet atau televisi, www, atau jaringan komputer lainnya. E-commerce dapat melibatkan transfer dana elektronik, pertukaran data elektronik, sistem manajemen inventori otomatis, dan sistem pengumpulan data otomatis.

    Kegiatan e-commerce ini sebagai aplikasi dan penerapan dari e-bisnis (e-business) yang berkaitan dengan transaksi komersial, seperti: transfer dana secara elektronik, SCM (supply chain management), e-pemasaran (e-marketing), atau pemasaran online (online marketing), pemrosesan transaksi online (online transaction processing), pertukaran data elektronik (electronic data interchange /EDI), dll.

    E-commerce merupakan bagian dari e-business, di mana cakupan e-business lebih luas, tidak hanya sekedar perniagaan tetapi mencakup juga pengkolaborasian mitra bisnis, pelayanan nasabah, dll.

    Selain teknologi jaringan www, e-commerce juga memerlukan teknologi basisdata atau pangkalan data (databases), e-surat atau surat elektronik (e-mail), dan bentuk teknologi non komputer yang lain seperti halnya sistem pengiriman barang, dan alat pembayaran untuk e-commerce ini.

    Proses yang ada dalam E-commerce adalah sebagai berikut :

  • Presentasi electronis (Pembuatan Web site) untuk produk dan layanan.
  • Pemesanan secara langsung dan tersedianya tagihan.
  • Otomasi  account  Pelanggan  secara  aman  (baik  nomor  rekening maupun  nomor kartu kredit)
  • Pembayaran  yang  dilakukan  secara  Langsung  (online)  dan  penanganan  transaksi (Januri, dkk, 2008).


 


 


 

Klasifikasi E-Commerce:

  1. Business to Business (B2B)

    E-Commerce tipe ini meliputi transaksi antar organisasi yang dilakukan di Electronic
    market.

  2. Business
    to Costumer (B2C)

    Merupakan transaksi eceran dengan pembeli perorangan.

  3. Customer to Customer (C2C)

    Konsumen menjual secara langsung ke konsumen lain. Atau mengiklankan jasa pribadi di Internet.

  4. Customer to Business (C2B)

    Perseorangan yang menjual produk/layanan ke organisasi, perseorangan yang mencari penjual, berinteraksi dan menyepakati suatu transaksi.

  5. Nonbusiness E-commerce

    Lembaga non bisnis seperti akademis, organisasi, orgasnisasi keagamaan, organisasi sosial dan lembaga pemerintahan yang menggunakan berbagai tipe E-Commerce untuk mengurangi biaya guna meningkatkan operasi dan layanan publik

  6. Intrabusiness (organiszational) E-commerce

    Termasuk kategori ini adalah semua aktivitas intern organisasi, biasanya dijalankan di internet yang melibatkan pertukaran barang, jasa/informasi.


     


 


 


 


 


 

  1. Pendapat para pakar / ahli tentang E-Commerce
    1. Kalakota dan Whinston (1997) mendefinisikan E-Commerce dari beberapa perspektif yaitu :
      1. Dari perspektif komunikasi, E-Commerce adalah pengiriman barang, layanan, informasi, atau pembayaran melalui jaringan komputer atau melalui peralatan elektronik lainnya.
      2. Dari perspektif proses bisnis, E-Commerce adalah aplikasi dari teknologi yang menuju otomatisasi dari transaksi bisnis dan aliran kerja.
      3. Dari perspektif layanan, E-Commerce merupakan suatu alat yang memenuhi keinginan perusahaan, konsumen, dan manajemen untuk memangkas biaya layanan (service cost) ketika meningkatkan kualitas barang dan meningkatkan kecepatan layanan pengiriman.
      4. Dari perspektif online, E-Commerce menyediakan kemampuan untuk membeli dan menjual barang ataupun informasi melalui internet dan sarana online lainnya.
    2. Laudon & Laudon (1998) mendefinisikan E-Commerce sebagai suatu proses membeli dan menjual produk-produk secara elektronik oleh konsumen dan dari perusahaan ke perusahaan dengan computer sebagai perantara transaksi bisnis. E-Commerce atau yang biasa disebut juga dengan istilah Ecom atau Emmerce atau EC merupakan pertukaran bisnis yang rutin dengan menggunakan transmisi Electronic Data Interchange (EDI), email, electronic bulletin boards, mesin faksimili, dan Electronic Funds Transfer yang berkenaan dengan transaksi-transaksi belanja di Internet shopping, Stock online dan surat obligasi, download dan penjualan software, dokumen, grafik, musik, dan lain-lainnya, serta transaksi Business to Business (B2B). (Wahana Komputer Semarang 2002).
    3. David Baum (1999, pp. 36-34) mendefinisikan E-Commerce yaitu: E-Commerce is a dynamic set of technologies, applications, and bussines process that link enterprises, consumers, and communities through electronics transactions and the electronic exchange of goods, services, and informations.

      Diterjemahkan oleh Onno. W. Purbo: E-Commerce merupakan satu set dinamis teknologi, aplikasi, dan proses bisnis yang menghubungkan perusahaan, konsumen, dan komunitas tertentu melalui transaksi elektronik dan perdagangan barang, pelavanan, dan informasi yang dilakukan secara elektronik.

    4. McLeod (2004:47) mendefinisikan E-Commerce sebagai berikut :

      "Kita mengambil pandangan yang jauh lebih luas. Kita mendefinisikan perdagangan melalui jaringan elektronik sebagai penggunaan komputer untuk memudahkan semua operasi perusahaan. Banyak operasi itu bersifat internal-mereka dilakukan di dalam perusahaan oleh area bisnis keuangan, sumber daya manusia, jasa informasi, manufaktur dan pemasaran. Beberapa operasi lain mencakup hubungan perusahaan dengan elemen lingkungan."

      Dari definisi tersebut, nampak bahwa definisi e-commerce menurut McLeod ini memandang e-commerce sebagai penggunaan komputer untuk memudahkan semua operasi perusahaan. Semua operasi perusahaan yang dimaksud dalam definisi e-commerce oleh McLeod ini meliputi semua aspek baik internal maupun eksternal.

    5. Yuan Gao
      (2005) dalam Encyclopedia of Information Science and Technology, menyatakan E-Commerce adalah penggunaan jaringan komputer untuk melakukankomunikasibisnis dan transksaksi komersial. Kemudian di website E-Commerce Net, E-Commerce didefinisikan sebagai kegiatan menjual barang dagangan dan/atau jasa melaluiinternet. Seluruhkomponen yang terlibat dalam bisnis praktis diaplikasikan disini, sepertiproduk yang tersedia, cara pembayaran, jaminan atas produk yang dijual, carapromosi dansebagainya. seperti customer service, produk yang tersedia, cara pembayaran, jaminan atas produk yang dijual, cara promosi dan sebagainya. Seluruh definisi yang dijelaskan di atas pada dasarnya memiliki kesamaan yang mencakup komponen transaksi (pembeli, penjual, barang, jasa dan informasi), subyek dan obyek yang terlibat, serta media yang digunakan (dalam hal ini adalah internet).
    6. Menurut Gary Coulter dan John Buddemeir (E-commerce Outline) : e-commerce berhubungan dengan penjualan, periklanan, pemesanan produk, yang semuanya dikerjakan melalui internet. Beberapa perusahaan memilih untuk menggunakan kegiatan bisnis ini sebagai tambahan metode bisnis tradisional, sementara yang lainnya menggunakan internet secara eksklusif untuk mendapatkan para pelanggan yang berpotensi.
    7. Menurut Robert E. Johnson, III (http://www.cimcor.com), e-commerce merupakan suatu tindakan melakukan transaksi bisnis secara elektronik dengan menggunakan internet sebagai media komunikasi yang paling utama.
    8. Gary Coulter dan John Buddemeir (http://www.e-commerce.net) "E-commerce berhubungan dengan penjualan, periklanan, pemesanan produk, yang semuanya dikerjakan melalui internet. Beberapa perusahaan memilih untuk menggunakan kegiatan bisnis ini sebagai tambahan metode bisnis tradisional, sementara yang lainnya menggunakan internet secara eksklusif untuk mendapatkan para pelanggan yang berpotensi".

    9. Menurut Website E-commerce Net, secara sederhana dijelaskan bahwa e-commerce adalah menjual barang dagangan dan / atau jasa melalui internet. Seluruh pelaku yang terlibat dalam bisnis praktis diaplikasikan disini, seperti customer service, produk yang tersedia, kebijakan-kebijakan pengembalian barang dan uang, periklanan, dll.
    10. Menurut Donna P. (http://www.Ilmukomputer.com) mendefinisikan: pengertian E-commerce sangat sederhana yaitu kemampuan untuk melakukan bisnis secara elektronik melalui komputer, fax, telefon, dsb. Menurutnya untuk menjual produk dan/atau jasa di internet, sebuah perusahaan membutuhkan :
  • Komputer: bukan hanya beberapa komputer, tetapi dibutuhkan sebuah server yang dengan kapasitas besar dan kecepatan tinggi yang memungkinkan Secure Socket Layer (SSL) mempunyai enkripsi yang aman.
  • Merchant account: yang diperoleh melaui sebuah bank atau institusi keuangan dan mengizinkan perusahaan menerima kartu kredit sebagai bentuk pembayarannya. Rekening ini sebaiknya menggunakan sebuah institusi yang mengetahui tentang perdagangan di internet dan yang menawarkan pemrosesan transaksi online secara real-time.
  • Website: sebuah website E-commerce.
  1. Menurut Indrajit 2001, pp1-3 sepakat mendefinisikan e-Commerce sebagai "Salah satu cara memperbaiki kinerja dan mekanisme pertukaran barang, jasa, informasi, dan pengetahuan dengan memanfaatkan teknologi berbasis jaringan peralatan digital.".
  2. Menurut Mariza Arfina dan Robert Marpaung e-commerce atau yang lebih dikenal dengan e-com dapat diartikan sebagai suatu cara berbelanja atau berdagang secara online atau direct selling yang memanfaatkan fasilitas Internet dimana terdapat website yang dapat menyediakan layanan "get and deliver"
  3. Menurut Julian Ding dalam bukunya E-commerce: Law & Practice, mengemukakan bahwa e-commerce sebagai suatu konsep yang tidak dapat didefinisikan. E-commerce memiliki arti yang berbeda bagi orang yang berbeda.
  4. Menurut Bryan A. Garner menyatakan bahwa "E-Commerce the practice of buying and selling goods and services trough online consumer services on the internet. The e, ashortened from electronic, has become a popular prefix for other terms associated with electronic transaction". E -commerce yang dimaksud adalah pembelian dan penjualan barang dan jasa dengan menggunakan jasa komputer online di internet.
  5. Menurut Roger Clarke dalam "Electronic Commerce Definitions" menyatakan bahwa e-commerce adalah "The conduct of commerce in goods and services, with the assistance of  telecomunications and telecomunications-based tools". E-commerce adalah tata cara perdagangan barang dan jasa yang menggunakan media telekomunikasi dan telekomunikasi sebagai alat bantunya.
  6. Website Planetweb E-commerce Solutions, e-commerce memiliki arti bahwa sebuah website dapat menjadi sebuah modal bagi perusahaan, dimana website tersebut dapat menghasilkan uang dan dapat menggambarkan perusahaan anda di internet pada saat yang bersamaan.
  7. Website ECARM (The Society For Electronic Commerce And Rights Management) dijelaskan bahwa e-commerce secara umum menunjukkan seluruh bentuk transaksi yang berhubungan dengan aktifitas-aktifitas perdagangan, termasuk organisasi dan perorangan yang berdasarkan pada pemrosesan dan transmisi data dijital termasuk teks, suara, dan gambar-gambar visual (OECD, 1997)
  8. Website whatis.com terdapat pengertian e-commerce yaitu berhubungan dengan pembelian dan penjualan barang atau jasa melalui internet, khususnya World wide web


     

  1. Sejarah E-Commerce

    Penerapan Electronic
    Commerce bermula diawal tahun 1970-an, dengan adanya Electronic Found Transfer(EFT). Saat itu, tingkat aplikasinya masih terbatas pada perusahaan besar, lembaga keungan, dan beberapa perusahaan kecil. Kemudian muncuk Electronik Data Interchange(EDI), yang berkembang dari transaksi keuangan ke pemprosesan transaksi lain, Jumlah perusahaan yang ikut serta menjadi besar, mulai dari lembaga keuangan sampai perusahaan manufaktur, layanan dsb. Aplikasi lain kemudian muncul, memiliki jangkauan dari perdagangan saham hingga sistem reservasi perjalanan, aplikasi ini disebut aplikasi telekomunikasi.

    Dengan adanya komersial internet di awal tahun 1990-an maka muncul istilah Electronic
    Commerce. Alasan bagi pesatnya perkembangan teknologi tersebut karena perkembangan jaringan, software, meningkatnya persaingan dan berbagai tekanan bisnis.

    Di Indonesia, fenomena e-commerce ini dikenal sejak tahun 1996 dengan munculmya situs http:// www.sanur.com sebagai toko buku on-line pertama

    1. Generasi 1: Internet sebagai media promosi perusahaan melalui situs web atau brosur elektronis.
    2. Generasi 2: Pengguna telah dapat melakukan pemesanan produk melalui internet (aplikasi E-Commerce). Namun deal-nya tetap membutuhkan manusia sebagai decision maker.Contoh: Bhinneka.com
    3. Generasi 3: Layanan informasi yang terintegrasi, secara otomatis tanpa intervensi manusia. Content juga bersifat personalized sesuai keinginan pengguna.
      Informasi diakses menggunakan bermacam media, misalnya seluler (handphone).

      Peluang & Solusi E-Commerce merupakan peluang bagi para pengusaha khususnya pengusaha kecil dan menengah untuk menembus pasar global yang pada akhirnya akan meningkatkan daya saing ekonomi nasional.

      Diperlukan upaya bersama untuk:

  • Sosialisasi dan edukasi pasar E-Commerce Indonesia.
  • Penyiapan infrastruktur fisik yang mendukung aplikasi E-Commerce.
  • Penyiapan regulasi yang kondusif bagi E-Commerce.
  • Peningkatan kualitas produk nasional agar dapat memenuhi standar internasional dalam menembus pasar global.

    Alternatif Implementasi dan Teknologi E-Commerce

  • Outsourcing (web developer)
  • Pengembangan swadaya dengan memanfaatkan Open Source Software khususnya untuk e-commerce
  • Zen Cart (www.zen-cart.com),
  • phpshop (www.phpshop.org)
  • Virtue Mart ,Komponen Joomla. (www.virtuemart.net)
  • Dan masih banyak lagi


     


     

    Nilai Lebih E-Commerce

    Jangkauan lebih luas (dunia). Tanpa batas-batas wilayah dan waktu.

  • Penghematan sumber daya:
  • Ruang untuk toko (fisik) dan SDM
  • Availabilitas :Buka 24 jam sehari, 7 hari seminggu. Tidak mengenal hari libur, dan hari besar
  • Skalabilitas:Dapat diperluas atau diperbanyak item barang tanpa batasan.
  • No Tax ??(belum jelas regulasi mengenai pajak )
  • Konsumen memperoleh informasi yang beragam dan mendetail.
  • Melalui internet konsumen dapat memperoleh aneka informasi barang dan jasa dari berbagai toko dalam berbagai variasi merek lengkap dengan spesifikasi harga, cara pembayaran, cara pengiriman
  • Disintermediation adalah proses meniadakan calo dan pedagang perantara.


 

  1. Tujuan E-Commerce

    Tujuan suatu perusahaan menggunakan sistim E-Commerce adalah dengan menggunakan E-Commerce maka perusahaan dapat lebih efisien dan efektif dalam meningkatkan keuntungannya. E-Commerce / Electronic Commerce (e-business) merupakan kegiatan bisnis yang dijalankan (misalnya transaksi bisnis) secara elektronik melalui suatu jaringan (biasanya internet) dan komputer atau kegiatan jual – beli barang atau jasa (atau mentransfer uang) melalui jalur komunikasi digital.

    Tujuan dari aplikasi e-commerce adalah :

    1. Orang yang ingin membeli barang atau transaksi lewat internet hanya membutuhkan akses internet dan interface-nya menggunakan web browser
    2. Menjadikan portal e-commerce / e-shop tidak sekedar portal belanja, tapi menjadi tempat berkumpulnya komunitas dengan membangun basis komunitas, membangun konsep pasar bukan sekedar tempat jual beli dan sebagai pusat informasi (release, product review, konsultasi, etc)
    3. Pengelolaan yang berorientasi pada pelayanan, kombinasi konsepsi pelayanan konvensional dan virtual : Responsif (respon yang cepat dan ramah), Dinamis, Informatif dan komunikatif
    4. Informasi yang up to date, komunikasi multi-arah yang dinamis
    5. Model pembayaran : kartu kredit atau transfer.
  2. Manfaat E-Commerce

    Manfaat dalam menggunakan E-Commerce dalam suatu perusahaan sebagai sistem transaksi adalah:

    1. Dapat meningkatkan market exposure (pangsa pasar).

      Transaksi on-line yang membuat semua orang di seluruh dunia dapat memesan dan membeli produk yang dijual hanya dengan melalui media computer dan tidak terbatas jarak dan waktu.

    2. Menurunkan biaya operasional (operating cost).

      Transaksi E-Commerce adalah transaksi yang sebagian besar operasionalnya diprogram di dalam komputer sehingga biaya-biaya seperti showroom, beban gaji yang berlebihan, dan lain-lain tidak perlu terjadi

    3. Melebarkan jangkauan (global reach).

      Transaksi on-line yang dapat diakses oleh semua orang di dunia tidak terbatas tempat dan waktu karena semua orang dapat mengaksesnya hanya dengan menggunakan media perantara komputer.

    4. Meningkatkan customer loyalty.

      Ini disebabkan karena sistem transaksi E-Commerce menyediakan informasi secara lengkap dan informasi tersebut dapat diakses setiap waktu selain itu dalam hal pembelian juga dapat dilakukan setiap waktu bahkan konsumen dapat memilih sendiri produk yang dia inginkan.

    5. Meningkatkan supply management.

      Transaksi E-Commerce menyebabkan pengefisienan biaya operasional pada perusahaan terutama pada jumlah karyawan dan jumlah stok barang yang tersedia sehingga untuk lebih menyempurnakan pengefisienan biaya tersebut maka sistem supply management yang baik harus ditingkatkan.

    6. Memperpendek waktu produksi.

      Pada suatu perusahaan yang terdiri dari berbagai divisi atau sebuah distributor di mana dalam pemesanan bahan baku atau produk yang akan dijual apabila kehabisan barang dapat memesannya setiap waktu karena on-line serta akan lebih cepat dan teratur karena semuanya secara langsung terprogram dalam komputer.

      Pernyataan-pernyataan Onno W. Purbo di atas juga didukung oleh permyataan Laura Mannisto (International Telecommunication Union, Asia and the Future of the World Economic System, 18 March 1999, London), yaitu:

  • Ketersediaan informasi yang lebih banyak dan mudah diakses Ketersediaan informasi produksi dan harga dapat diakses oleh pembeli, penjual, produsen dan distributor.
  • Globalisasi Produksi, distribusi dan layanan konsumen : jarak dan waktu relatif lebih pendek, sehingga perusahaan dapat berhubungan dengan rekan bisnis di lain negara dan melayani konsumen lebih cepat. Produsen dapat memilih tempat untuk memproduksi dan melayani konsumen tidak tergantung dimana konsumen itu berada. Perusahaan yang berada di negara berpendapatan rendah dapat mengakses informasi dan membuat kontak bisnis tanpa harus mengeluarkan biaya tinggi.
  • Mengurangi biaya transaksi dengan adanya system order, pembayaran dan logistik secara online dan otomatis.


     

  1. Kelebihan dan Kekurangan E-Commerce
    1. Kelebihan E-commerce
  • Meningkatkan efisiensi dan efektifitas dalam proses pemasaran
  • Meningkatkan daya saing perusahaan
    • Menggantikan konsep manual
    • Memudahkan bagi calon pembeli untuk melakukan pembelian produk khususnya, produk yang sulit dicari atau jauh dari tempat tinggalnya
    • Dalam melakukan transaksi melibatkan intitusi lain, sehingga menguntungkan bagi intitusi itu.
    • Otomatisasi, menggantikan proses manual
    • Publikasi, memberikan jasa promosi & komunikasi atas produk & jasa yang dipasarkan
    • Interaksi, pertukaran data/informasi antar berbagai pihak yang akan meminimalkan "human error"
  1. Kekurangan e-commerce
  • Produk yang dijual tidak semuanya ditampilkan
  • Penjelasan produk kurang jelas
  • Harga terkadang tidak sesuai
  • Produk kurang dikenal oleh masyarakat
  • Kurang aman dalam melakukan transaksi
  • Tampilan produk kurang jelas
    • sering dijadikan untuk melakukan tindak kejahatan, khususnya penipuan.
      • Isu security    
      • Pembajakan kartu kredit, stock exchange fraud, banking fraud, hak atas kekayaan intelektual, akses ilegal ke system informasi (hacking) perusakan web site sampai dengan pencurian data.
      • Ketidaksesuaian jenis dan kualitas barang yang dijanjikan,
      • Ketidaktepatan waktu pengiriman barang
      • No cash payment.
      • Indonesia belum memiliki perangkat hukum yang mengakomodasi perkembangan e-commerce.
      • Masalah kultur, yaitu sebagian masyarakat kurang merasa puas bila tidak melihat langsung barang yang akan dibelinya.


         

  1. Contoh perusahaan yang memiliki 4 kriteria / perspektif E-Commerce


 


 

Referensi :

Anggraeni,srihartati. "perkembangan e commerce di Indonesia" www.cert.or.id/~budi/presentations/e-commerce-indonesia.ppt

Chaudhury, Abijit & Jean-Pierre Kuilboer (2002), e-Business and e-Commerce Infrastructure, McGraw-Hill, ISBN 0-07-247875-6

Kessler, M. (2003). More shoppers proceed to checkout online. Retrieved January 13, 2004

Pengertiam e commers, dasril. http://dasril.wordpress.com/

Purnax blog. "pengertian e commerce" http://www.jabato bali.com

Saputro, w hendra. " Pengertian e commerce", http://www.baliorange.web.id/pengertian-ecommerce/

Seybold, Pat (2001), Customers.com, Crown Business Books (Random House), ISBN 0-609-60772-3

Rabu, 13 April 2011

Posted by @ surya hadi putra [surya.tse@gmail.com]

Menginstal mozila menjadi alat download tanpa menggunakan aplikasi lain :

  1. Buka om google lalu ketik Mozilla
  2. Setelah tiba di beranda, pilih Mozilla | Firefox web browser & Thunderbird email client
  3. Selanjutnya arahkan kursort ke beranda atas dan pilih menu ADD-ONS
  4. Selanjutnya pada tag categories, pilih Download Management
  5. Lalu turunkan halaman ke bawah, dan pada menu top download pilih Video DownloadHelper
  6. Setelah itu klik download, dan tunggu proses selesai
  7. Setelah itu anda akan diminta untuk merestart Mozilla
  8. Turuti aja perintahnya kalo anda mau mencoba ky …!!!!!
  9. Good luck ^_^


 


 


 


 

Posted by surya yngwie

Jumat, 25 Maret 2011

Posted by @ surya hadi putra [surya.tse@gmail.com]

Mata pedih adalah keluhan paling umum saat bekerja terlalu lama di depan komputer. Keluhan ini jika dibiarkan bisa berkembang menjadi kerusakan yang menyebabkan pandangan kabur. Untuk menghindarinya, terapkan aturan 20/20/20.

"Mata manusia didesain untuk melihat obyek 3 dimensi. Di layar monitor, mata dipaksa untuk menatap obyek 2 dimensi," ungkap Andrea Thau, OD dokter mata dari American Optometric Association seperti dikutip dari MSNBC, Senin (21/3/2011).

Pemaksaan tersebut menurut Thau menyebabkan otak bekerja lebih keras untuk menafsirkan gambar yang ditangkap oleh mata. Otak yang kelelahan akan menyebabkan pemrosesan sinyal cahaya dari mata terganggu, kemudian dirasakan sebagai keluhan mata kabur.

Selain itu, normalnya mata manusia baru bisa melihat dengan nyaman apabila fokusnya berada pada jarak minimal 20 kaki (sekitar 6 meter). Saat berada di depan komputer, mata kembali dipaksa untuk memfokuskan pandangan pada jarak kurang dari 2 kali (sekitar 60 cm).

Pemaksaan-pemaksaan itu memicu beberapa keluhan yang disebut sebagai computer vision syndrome (CVS). Gejalanya antara lain mata kering, sakit kepala dan jika dibiarkan terus menerus akan mengakibatkan pandangan tampak kabur atau tidak fokus.

Menurut Thau, mengatasi sindrom tersebut tidak harus dilakukan dengan menyingkirkan komputer dari kehidupan sehari-hari karena bagaimanapun manusia butuh teknologi untuk menunjang produktivitasnya. Yang perlu diubah hanya cara menggunakannya.

Bagi orang-orang yang pekerjaannya menuntut untuk duduk berjam-jam di depan komputer, dianjurkan untuk menerapkan aturan 20/20/20. Artinya tiap 20 menit, sempatkan untuk memalingkan pandangan dari layar monitor selama 20 detik ke titik lain yang berjarak 20 kaki (sekitar 6 meter).

Selain itu, jangan lupa untuk berkedip karena rata-rata orang hanya berkedip 6 kali/menit ketika sedang asyik di depan komputer. Agar bola mata tidak kering dan terasa pedih, kelopak mata harus selalu berkedip sebanyak kurang lebih 16 kali/menit.

Jika memungkinkan, posisikan layak monitor agar tidak lebih tinggi dari mata, minimal sejajar. Jika terlalu tinggi maka kelopak mata cenderung bekerja lebih berat untuk berkedip dan membasahi bola mata, sehingga ujung-ujungnya jadi lupa untuk berkedip.


 

Copyright @ surya hadi putra

Posted by @ surya hadi putra [surya.tse@gmail.com]

Bagi programmer web yang banyak berurusan dengan PHP dan MySQL tentu sering menggunakan fungsi date dari PHP. Fungsi ini digunakan untuk menampilkan data tanggal hari ini(menurut server dimana mesin PHP tersebut dijalankan). Pada artikel singkat ini akan ditunjukkan bagaimana memformat tanggal agar tampilannya lebih manusiawi. Bukan cara yang sulit. Saya menulis artikel ini karena beberapa bulan yang lalu saya sempat membuat parser string tanggal, yang sebenarnya parser tersebut percuma, karena PHP sudah menyediakannya.

Cara ini digunakan untuk memformat tanggal dari MySQL dengan menggunakan fungsi date miliknya PHP. Kita tahu format tanggal dalam database MySQL seperti berikut ini

// anggap data tanggal ini berasal dari database.

$tgl="2008-02-25 14:43:26";

echo date("d F Y",strtotime($tgl));

/*

Tulisan diatas akan mencetak string seperti berikut ini

25 February 2008

*/

Anda bisa mengkombinasikan format string date yang bisa digunakan sesuai dengan kebutuhan dan gaya masing-masing. String "d F Y" berarti d=day dalam hal ini akan mencetak 2 angka dari tanggal, sedang F=full textual of month dalam hal ini akan mencetak string febuary (dalam bahasa inggris) sedang Y=year yang berarti akan mencetak tahun. Untuk tahun sendiri banyak macamnya Y adalah tahun dengan 4 digit (misalkan tahun 2006) sedangkan y(huruf kecil) akan mencetak tahun dengan 2 digit yang terakhir. Anda bisa bermain-main dengan format ini. Untuk lebih detailnya bisa dilihat pada PHP manual.

Sebenarnya kenapa sih saya menuliskan ini? ini kan hal yang sangat sepele. Memang, dulu saya tidak tahu dengan hal ini, sampai untuk memformat tanggal dari database saya membuat parser seperti yang saya sebutkan diatas. Dan akhirnya Mas Hafid memberitahu cara memformat tanggal seperti ini. Mungkin saja dibelahan bumi ini masih ada yang belum tahu tentang ini. Semoga saja membantu


 

Copyright @ surya hadi putra

Posted by @ surya hadi putra [surya.tse@gmail.com]

PC dan internet adalah alat yang sangat memudahkan pekerjaan. PC memiliki berbagai fasilitas untuk memudahkan berbagai pekerjaan mulai dari pengolahan kata (word processor), desain grafis, animasi, perhitungan sederhana sampai kompleks, pelacakan kesalahan, dll. Apalagi ditunjang dengan internet yang merupakan belantara informasi. Semuanya itu nyaris saja memberikan kebebasan kepada kita untuk melakukan apa saja yang kita mau.


Lalu mengapa mesti mewaspadi keduanya?

Sebagaimana pisau yang bisa kita gunakan untuk bermacam keperluan, jika tidak hati-hati menggunakannya maka bisa jadi akan melukai diri sendiri atau orang lain yang tidak semestinya. Demikian pula dengan PC dan Internet, sebagai "alat", kita harus waspada dalam menggunakannya. Jika tidak hati-hati dan waspada maka akan merugikan usernya.


Apa saja yang mesti diwaspadai?

1.
Waktu yang terbuang

  • Tergoda keingintahuan
  • Penasaran untuk menyelesaikan masalah kecil

Ingatlah bahwa waktu kita terlalu sedikit dibandingkan apa yang harus kita kerjakan. Oleh karena itu pilihlah pekerjaan-pekerjaan berdasarkan prioritas, bukan berdasarkan keinginan.

2.
Kehilangan aset, terutama data

  • Karena kerusakan hardware
  • Karena kerusakan software / virus

Data-data digital dan hardware PC kita merupakan aset. Jika Anda memiliki aset yang besar di dalamnya maka waspadalah akan resiko kehilangan aset ini akibat kerusakan hardware ataupun software. Antisipasilah.

3.
Terpengaruh hal negatif

  • Content negatif
  • Belanja yang tidak perlu

Tetapkan dari awal tujuan Anda menggunakan PC / internet. Jika Anda kedapatan sedang melakukan hal yang di luar tujuan semula, evaluasilah.


Nah, sekarang manfaatkanlah alat ini dengan menangkal potensi negatifnya. Waspadalah..., waspadalah... !


 

Copyright @ surya hadi putra

Sabtu, 19 Maret 2011

Posted by @ surya hadi putra [surya.tse@gmail.com]

Awal login ke data base : http://members.000webhost.com/login.php

E_mail         : ft_surya@yahoo.co.id

Password     : h.......7


Warning state :
$mysql_host = "mysql6.000webhost.com";
$mysql_database = "a4929758_*******";
$mysql_user = "a4929758_*******";
$mysql_password = "b......i";
Awal login domain saya : http://suryayngwie.comli.com/wp-login.php

User Name     : A...n
Password     : b......i

Kamis, 17 Maret 2011

Posted by @ surya hadi putra [surya.tse@gmail.com]

Bagi anda yang hendak memindah atau transfer hosting anda dari suatu perusahaan ke perusahaan lain itu adalah hak anda. Ada beberapa hal yang anda lakukan untuk memindah web hosting anda adalah sebagai berikut :

  1. Backup Data Anda
    Lakukan Backup Data dari control panel lama Anda, jika control panel lama anda menggunakan CPanel silahkan klik menu BackUp. Silahkan pilih Backup , kemudian pilih Download a home directory Backup . Untuk backup database, anda bisa klik nama database di pilihan Download a MYSQL Database Backup. Akan muncul informasi download dari browser kemudian download file file backup tersebut.

  2. Restore Data Anda
    Kebalikan dari proses nomer 1, silahkan login ke CPanel Hosting yang terhubung dengan balinter.net , kemudian masuk kembali ke menu Backup. Jika Anda ingin merestore home directory, silahkan isi path dari file backup yang dilakukan pada langkah kedua pada menu Restore a Home directory Backup , kemudian klik upload. Jika ingin merestore database, silahkan pilih menu Restore a Mysql database , kemudian klik upload . Sistem akan mengekstrak data secara otomatis.
  3. Ganti NS Domain Anda
    Saat Anda membeli domain, seharusnya anda mendapatkan control panel untuk memanage domain anda. Jika anda tidak mempunyai atau tidak mengetahui hal itu, silahkan kontak penyedia domain anda untuk melakukan perubahan. Informasi Name Server (NS) balinter.com Hosting dapat dilihat di email Anda. Anda tinggal merubah dari NS lama anda ke NS yang baru (mis: ns1.balinter.net dan ns2.balinter.net). Setelah itu, silahkan tunggu 3 ~ 48 jam agar domain Anda bisa dikenali kembali (resolved)

Rabu, 08 September 2010

Posted by @ surya hadi putra [surya.tse@gmail.com]

Menjalankan sebuah jaringan komputer yang mempunyai client dalam jumlah puluhan mungkin ratusan, seperti di Warung Internet (Warnet), sekolah, kampus ataupun di kantor, bukanlah pekerjaan yang mudah. Terdapat banyak hal yang membuat pekerjaan admin untuk sedemikian banyak mesin menjadi pekerjaan yang sangat memakan waktu. Tentunya dapat dibayangkan betapa repotnya jika Warnet dengan 20 komputer terserang virus, mungkin butuh waktu sekitar 2040 jam untuk menginstall ulang seluruh komputer di Warnet tersebut jika rata-rata waktu penginstallan sistem operasi dan aplikasi membutuhkan 12 jam per komputer.

Virus mungkin merupakan sebab utama kita menginstall ulang komputer, disamping tentunya ada banyak hal lagi yang menyebabkan kita perlu menginstall software di komputer, apakah itu menambahkan aplikasi baru atau mengupgrade system operasi semua akan memakan waktu banyak sekali jika harus dilakukan secara manual satu per satu.

Mungkin deepfreeze dapat menolong menyelamatkan proses installasi ulang, tapi deepfreeze tidak menolong sama sekali dalam hal menambahkan aplikasi di komputer, mematikan komputer dari jauh, memonitor apakah ada perubahan pada software komputer dll.

Bayangkan seandainya ada teknologi yang memungkinkan kita untuk menginstall ulang semua komputer di jaringan secara serentak dalam waktu hanya 78 menit untuk semua komputer serentak tidak peduli jumlah client yang tersambung. Bayangkan pula jika kita dapat mengontrol, misalnya, mematikan, semua komputer yang kita inginkan. Bayangkan jika kita dapat menginstall software aplikasi tambahan ke komputer yang di kehendaki tanpa perlu pusing menginstall satu per satu. Bayangkan, semua proses dapat dilakukan secara remote dari jauh tanpa perlu pusing mendatangi komputer satu per satu. Pada titik yang cukup extrim, bayangkan jika harddisk kita proteksi sehingga walaupun user / virus menginstall program & menggunakan program tersebut, pada saat komputer di reboot semua kembali ke status awal dan program ilegal yang di install hilang secara automatis.

Jelas jika hal ini di mungkinkan maka downtime untuk maintenance komputer di Warnet, sekolah, kampus maupun di kantor-kantor akan menjadi sangat mudah, hanya dalam waktu 78 menit saja; itupun mungkin hanya perlu di sekali-sekali dilakukan.

Saya kebetulan mengutak atik Intel Platform Administration Technology, di singkat, iPAT. Teknologi iPAT memungkinkan apa-apa yang kita khayalkan di atas menjadi kenyataan. Tidak perlu lagi pusing dengan instalasi ulang komputer, konfigurasi client, mematikan puluhan workstation sekaligus semua dilakukan secara automatis menggunakan iPAT.

Teknologi ini secara teknis membutuhkan dukungan khusus pada BIOS di Motherboardnya agar dapat berbicara ke Server iPAT. Memang belum semua BIOS motherboard mendukung iPAT, saat ini baru Intel, ECS dan ASUS yang mendukung. Sejauh ini, beberapa motherboard pendukung iPAT yang beredar di Indonesia adalah, Intel Desktop Board D865PCK, Intel Desktop Board D915PDT, Intel Desktop Board D945PLNM, dan Intel Desktop Board D946GZAB.

Sistem operasi yang digunakan pada server masih terbatas pada Windows Server 2003 atau Windows XP SP2. Sementara pada Client dapat berupa Windows XP SP2 maupun dual boot dengan Linux. Saya mencoba menggunakan Fedora Core 6 pada client bersama XP SP2 dan berhasil dengan baik di install ulang secara otomatis.



Topologi jaringan untuk menggunakan teknologi iPAT tidak berbeda dengan jaringan komputer lainnya. Semua berbasis PC, LAN, modem ADSL / Wireless Internet. Pada client membutuhkan PC yang BIOSnya dapat di-update untuk iPAT. Server iPAT sebaiknya mempunyai harddisk cukup besar, pengalaman saya menggunakan harddisk sekitar 80Gbyte sudah sangat banyak untuk menyimpan beberapa konfigurasi sistem operasi client. Pada kantor mungkin kita perlu menambahkan sebuah file server tempat menyimpan file-file kerjaan maupun backup data jika dibutuhkan. Pada Warnet   mungkin perlu ditambahkan software billing pada Server iPAT untuk billing system Warnet tersebut.

Logika cara kerja iPAT sebetulnya sederhana. Pada sebuah PC client perlu di instalasi agen iPAT yang berupa update BIOS dan juga software client iPAT pada sistem operasi Windows. Kita perlu mengkonfigurasi agar semua software dan sistem berjalan lancar di satu komuter client PC ini. Mohon diperhatikan bahwa kita hanya perlu menginstalasi lengkap sistem operasi, aplikasi maupun software client iPAT pada SATU buah komputer client saja.

Satu komputer client iPAT ini biasanya di sebut sebagai 'golden PC'. Client yang lain dengan BIOS iPAT & spek komputer yang sama persis tidak perlu di-install apa-apa, artinya harddisk dapat dibuat kosong tidak di instal sistem operasi maupun aplikasi.

Setelah semua instalasi pada sebuah PC client iPAT selesai dilakukan, kita dapat menginstalasi PC Server iPAT dapat menggunakan sistem operasi Server 2003, Server 2000 SP4 atau XP SP2. Software iPAT Server akan menginstalasi console untuk manajemen iPAT berupa Web interface sehingga sangat mudah untuk mengoperasikannya.



Melalui menu konfigurasi client, kita dapat menset agar satu PC client iPAT yang sudah selesai di-install menjadi contoh bagi yang lain dan kita dapat memerintahkan agar image semua partisi harddisk yang ada di PC client iPAT tersebut tercopy secara lengkap ke Server iPAT. Tidak peduli apakah file system yang digunakan adalah FAT32, NTFS dari Windows maupun ext2, ext3, reiserfs dari Linux, semua partisi akan di backup secara sempurna ke server iPAT.

Backup / referensi image akan tersimpan baik-baik di server, dan akan digunakan untuk menginstalasi / merefresh semua komputer client di jaringan. Melalui konsol konfigurasi Server iPAT, kita dapat men-deploy image referensi yang ada ke semua PC client yang ada di jaringan. Pengalaman selama ini, untuk sebuah partisi normal Windows dengan aplikasi officenya di drive C: akan membutuhkan waktu sekitar 7 menitan untuk terinstal ulang. Untuk komputer client yang mempunyai dual boot dengan Linux Fedora Core 6 yang terinstall dengan lengkap akan membutuh waktu kurang lebih 1520 menitan.

Fasilitas iPAT pada sisi client komputer cukup canggih, terutama yang sangat menolong adalah fasilitas proteksi harddisk yang selalu mengembalikan posisi kondisi harddisk pada posisi fresh pada awal di instalasi setiap kali komputer di-booting. Hal ini sangat menolong sekali untuk pertahanan terhadap virus. Memang, pengguna client komputer dengan iPAT di perkantoran menjadi harus mengubah sikapnya.

Beberapa diantaranya adalah:
Sebaiknya semua data di simpan di server. Akses dapat dilakukan menggunakan Content Manajemen System (CMS) berbasis Web menggunakan PHP yang banyak di Internet.
Menyimpan (save) file pekerjaan jangan di drive C, tapi ke drive lain atau file server di Jaringan.
Membaca email sebaiknya menggunakan IMAP dan meninggalkan email
di server. Akan lebih baik jika dibuatkan mail server lokal di file server Jaringan.
Semua data-data agenda, seperti Outlook, mau tidak mau di backup ke server secara periodik sebelum komputer di-booting.

Hal-hal di atas biasanya tidak terlalu fatal bagi pengguna Warnet yang memang biasanya tidak banyak menyimpan data.

Demikian sekilas tentang Intel Platform Administration Technology yang di harapkan akan sangat memudahkan maintenance komputer dan jaringan sehingga meminimalisasi downtime seluruh system.

Jumat, 06 Agustus 2010

Posted by @ surya hadi putra [surya.tse@gmail.com]

Banyak cara untuk mempercepat koneksi internet kita. Pada artikel terdahulu M.A telah membahas cara mempercepat koneksi internet tanpa sofware dan dengan sofware. Maka pada trik kali ini adalah cara mempercepat koneksi internet dengan menambah Bandwidth. Internet di Indonesia termasuk mahal dengan kualitas lambatnya akses internet yang tidak sebanding dengan harga yang kita bayar. Cara berikut adalah cara menambah Bandwith melalui setting windows. Mungkin anda bertanya menggapa perlu melakukan setting windows untuk menambah Bandwidth ???
Jawabannya adalah karena windows sudah membatasi Bandwidth untuk koneksi internet kita sebanyak 20%. Oleh karena itu agar Bandwith kita bertambah maka kita perlu mensetting batasan Bandwith 20% di windows menjadi 0%.
Berikut cara mempercepat koneksi internet melalui Bandwit:
Langkah-langkah penggunaannya adalah sebagai berikut :
  1. Klik Start pada Windows
  2. Klik Run
  3. Ketik gpedit.msc
  4. Klik Ok
  5. Klik Administrative Templates
  6. Klik Network
  7. Klik QoS Packet scheduler
  8. Klik Limit Reservable Bandwidth
  9. Ubah setting menjadi Enable
  10. Kemudian ubah Bandwidth Limit(%)nya menjadi "0"
  11. Klik OK
  12. Kemudian keluar dan Restart komputer anda
Terimakasih . . . . semoga bermanfaat …!!!

Posted by @ surya hadi putra [surya.tse@gmail.com]

Cara Mengambil Screenshot di Blackberry dengan Capture It ..

Pengguna BlackBerry dapat mengambil Screenshot di layarnya dengan menggunakan aplikasi Capture It, aplikasi ini gratis dan ukurannya sangat kecil
noTe : hanya bagi Pengguna hP bLackberry

kLo iNgin nyoBa siLahkan Klik link dBawah ini :

Cara Mengambil Screenshot di Blackberry dengan Capture It | adipedia.com

Posted by @ surya hadi putra [surya.tse@gmail.com]


Buat facebook anda jadi keren seperti gambar berikut ini :



Kalo ingin nyoba silahkan klik link di bawah ini :
PageRage Facebook Layouts -

www.pagerage.com